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https://w.atwiki.jp/nigigengundan/pages/13.html
こんにちは、 このクラン二次元軍団は 最初 edwd デストロイヤー チプ で作られました そして 独眼龍政宗が入り クラン運営をきっちりとし クランメンバーが増えていきました 今は マスター edwd サブマスター デストロイヤー チプ ダブルベータ ZAXMA です 途中 独眼龍政宗の2軍問題などが起きましたが 今は 落ち着きしっかりとしています
https://w.atwiki.jp/4thanasi4/pages/15.html
こんにちわ(*´∀`) クランマスター(クラマス)をしているまいまい(AVA名:海風流奈)と申します^^ このたびはクランウィキに足を運んでいただきありがとうございます(`・ω・´) さっそくですが、私たちのクランを紹介したいと思います。 このクランはマッチや野良は楽しく、クラン戦をまじめにというクランです! なので、普段ふざけていても、クラン戦になると怒ったりする人もいるので、若干ガチよりです(´・ω・`) ですが、マッチや野良で怒る事はありません(´∀`) それと、このクランは前Athanasiaから引き継いでる部分もありますので、クランの仲はとてもいいです! そして新人さんもいます! 人数はまだまだ少ないですが、一人ひとりの役目を果たし、チームを勝利に導けるようなそんな思いやりのあるクランです。 時には言い合いにもなりますが、相手の主張も時には気にして、自分の中に取り込み相手を受け入れられるような人たちがいます! クラマス自体がまだまだ初心者ですw 伍長プレイをかもしています(゚∀゚) また、このクランはニコ生配信者がいます。 ニコ生部屋を建てたり、リスナーさんとみんなで遊んだりしています。 ぜひ興味がおありでしたら、一声かけてください!! まいまい
https://w.atwiki.jp/tennensuinw/pages/13.html
クラン方針 クラン方針についてです。 レベル差激しいですが、あまり上下関係はないので 気軽にチャットしながら狩れればいいと思います くれぐれもチャット死だけは避けるように
https://w.atwiki.jp/ogt-utage/pages/1209.html
【CLASS】アサシン 【マスター】あーりや/ネイ 【真名】十六夜咲夜 【性別】女性 【身長・体重】168cm・40kg 【属性】中立・善 【ステータス】筋力D 耐久D 敏捷A+ 魔力D 幸運E 宝具A+ 【クラス別スキル】 気配遮断:D サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 【固有スキル】 忠誠:A 主に絶対の忠誠を尽くすことを示すスキル。令呪で縛らなくてもマスターの指示を聞きやすい。 ただし、マスター以上の忠節を尽くす相手が現れた場合、このスキルは削除される。 単独行動:A マスター不在でも行動できる。 ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。 高速思考:A 物事の筋道を順序立てて追う思考の速度。 卓越した思考能力により、弁論や策略や戦術などにおいて大きな効果を発揮する。 混乱・幻惑といった精神干渉を軽減する効果もある。 【宝具】 『魂魄を傷つ銀の刃(ソウルスカルプチュア)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:5人 何があっても癒えることはない、という呪いを付与したナイフを全方位に展開する宝具。 呪いの通り、この宝具によって付けられた傷はアサシンが死亡する以外に解けることはなく、長期戦向けの能力となっている。 追加効果で吸血鬼や魔族に対して特攻効果を持っており、小さな切り傷で致命傷に至らせることができる。 『貴方の時間はすべて私の物(ザ・ワールド)』 ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:1人 一定距離の空間を包む固有結界。結界の中では対象は体感時間、経過時間の全てを奪われる。 この宝具で相手にとどめを刺すことはできないため、相手を倒すには別の方法が必要となる。
https://w.atwiki.jp/crevin/pages/14.html
〔設立日〕2008年10月6日 新設クランです。 〔クランの方針〕皆で楽しくVCしながらわいわいやりましょーなクランです。「ないっしょ!」「ドンマイ!」「おc!」これらを大切にしていきましょう。 〔活動時間〕基本19 00~3 00ぐらいです。深夜がピークかな? 〔クラン名由来〕La amistad(友好、親睦など)の造語です。クランを通じてクラン員はもちろん、色々な方と親睦を深めれたらなぁという意味が込められています。 〔VoiceChat〕ventrilo2.14を使用しています。
https://w.atwiki.jp/team-s/pages/17.html
禁止事項 以下の行為を禁止する。これに違反した場合は,処分の対象とする。 チートツールの使用およびバグ悪用。マクロの使用など。 補給、放置等のローカルルール部屋への入室を禁止する。 暴言、言い争い、誹謗中傷。 ノーマナー行為 VCの雰囲気を崩すような発言。 遵守事項 当クランのメンバーは以下の点を心がけること ログイン時やログアウト時は挨拶する。 前もって長期間ログインできないことが分かっている場合,クランマスターに報告する。 クランマスターの指示,方針には従う。ただし,クランマスターに明らかに非がある場合はこの限りではない。 CWの際,VC利用者はクラン戦参加者の邪魔にならないようにする。 CWの際,仲間のモチベーションが下がるような言動は慎む。 クランを脱退する際はマスターに報告すること。 VC 当クランはSkypeを使用しています。 聞き専は認めません。(なんらかの事情がある場合はマスターへ相談してください) 制裁処置 禁止事項の1は発覚次第即除名とします。 その他に該当するメンバーについては警告をし、改善されないようであれば除名とします。 3ヶ月以上報告もなしにログインしていない場合は除名とします
https://w.atwiki.jp/hideyamausu/pages/39.html
禁止事項 以下の行為を禁止する。これに違反した場合は,処分の対象とする。 チートツールの使用およびバグ悪用。マクロの使用など。 補給、放置等のローカルルール部屋への入室を禁止する。 暴言、言い争い、誹謗中傷。 ノーマナー行為 VCの雰囲気を崩すような発言。 遵守事項 当クランのメンバーは以下の点を心がけること ログイン時やログアウト時は挨拶する。 前もって長期間ログインできないことが分かっている場合,クランマスターに報告する。 クランマスターの指示,方針には従う。ただし,クランマスターに明らかに非がある場合はこの限りではない。 CWの際,VC利用者はクラン戦参加者の邪魔にならないようにする。 CWの際,仲間のモチベーションが下がるような言動は慎む。 クランを脱退する際はマスターに報告すること。 VC 当クランはSkypeを使用しています。 聞き専は認めません。(なんらかの事情がある場合はマスターへ相談してください) 制裁処置 禁止事項の1は発覚次第即除名とします。 その他に該当するメンバーについては警告をし、改善されないようであれば除名とします。 3ヶ月以上報告もなしにログインしていない場合は除名とします
https://w.atwiki.jp/lostragnarok/pages/27.html
キャラクターの作り方1.ステータスを決める 各種ステの概略STR DEX VIT EDR AGI INT MND WIS CHA LUC 2.才覚の決定 キャラクターの作り方 順を追って説明します キャラクター作成手順は概ね4つのパートによって成り立っています。 1.ステータスを決める 2.所持能力/切り札を決める 3.ステータスに10のボーナスポイントを振り分ける 4.任意の職業を選択する このうち、1.ステータス決定と2所持能力決定の二つに関しては 乱数によって決定します。 残る二つはそうして出来上がったキャラに色付けをするための工程です。 あくまで乱数が主軸となるものです。 1.ステータスを決める ステータス生成で生み出されたステータスに、あなたは10ポイント分のボーナスポイントを自由に振り分けられます。 加算してもよし、個性のために減算してもよし、神からの施しなど受けぬと断ってもよし。 各種ステの概略 STR 筋力・攻撃のパラメータ。 物理攻撃力と所持重量に大きく影響する。 DEX 器用・技量のパラメータ。 命中率や応用性に大きく影響する。 VIT 耐久・生命のパラメータ。 HP最大値や防御力に大きく影響する。 EDR 持久・体力のパラメータ。 HPMPや疲労値の溜まりにくさに大きく影響する。 AGI 敏捷・速力のパラメータ。 移動速度や攻撃速度に大きく影響する。 INT 知識・魔力のパラメータ。 魔法攻撃力に大きく影響する。 MND 精神・根気のパラメータ。 魔法防御力や精神耐性、MPに大きく影響する。 WIS 判断・詠唱のパラメータ。 詠唱速度に大きく影響を与える。 CHA 魅力・話術のパラメータ。 NPCとの関係向上、PC間の関係性やゲーム性などメタ要素に大きく関わる。 LUC 幸運・必殺のパラメータ。 特殊回避やクリティカル、各種判定に影響する。 2.才覚の決定
https://w.atwiki.jp/bunosava/pages/24.html
ショップの作り方 バージョンが上がりショップの制作方法が変わったのでメモ 建築可能エリアについて SHOPはお店区域のみでお願いします。区域はマップの水色の線のエリアになります。順次広げていく予定です。 まず手に売りたいものを持っている状態で/iteminfo アイテムIDをメモしておきます 次にチェストに売りたいものを入れ 看板を設置 内容を記入します 例 一行目 何も書かない 2行目 B 10 5 S 空白を入れるのを忘れないように。 Bは売る値段 Sは買う値段です。 どちらかのみで売り、買取専門が作れます。 3行目 さっきメモした売りたいアイテムのアイテムID 看板設置後 内容が変更されれば成功です。 不安な場合は誰かにテストしてもらってください。
https://w.atwiki.jp/death_jesus2/pages/14.html
前 文 第1章 クランマスター (第1条~第8条) 第2章 クラン戦の申請 (第9条) 第3章 クランメンバーの権利及び義務 (第10条~第40条) 第4章 クラン会議 (第41条~第64条) 第8章まで作成予定